Menu

Oprogramowanie i strony dla mediów, twórców i reklamy

Globalna platforma monetyzacji treści z subskrypcjami, wpłatami i wypłatami w krypto, bot questowy działający produkcyjnie od sześciu lat, landingi promocyjne z 3D i strony portfolio dla studiów produkcyjnych.

Oprogramowanie i strony dla mediów, twórców i reklamy

Marki, z którymi współpracujemy

O usłudze

Biznes medialny monetyzuje uwagę, a uwaga jest wyjątkowo nieprzychylna wolnemu oprogramowaniu. Platforma dla twórców, która zgubi płatność, traci nie transakcję, tylko twórcę; strona promocyjna renderująca się cztery sekundy traci publiczność, za którą kampania już zapłaciła. Momentum Squads buduje właśnie na tym krańcu rynku: platformy dla twórców, landingi promocyjne i kampanijne, strony studiów i agencji oraz formaty interaktywne będące produktem same w sobie.

Największym z tych projektów jest Felen — globalna platforma monetyzacji treści. Twórcy zarabiają na subskrypcjach, wpłatach i sprzedaży produktów; platforma łączy interakcję czasu rzeczywistego na WebSocketach z autorskim agregatorem płatności, który kieruje transakcje między dostawcami, obsługuje fiat i kryptowaluty, pobiera 0% od wpłat charytatywnych i opiera się na kolejce nieprzepuszczającej podwójnych ani oszukańczych obciążeń pod obciążeniem. Gdy trzymacie cudzy zarobek, poprzeczkę wyznacza inżynieria, a nie brief projektowy.

Treść interaktywna bywa produktem sama w sobie. AQuest to chatbot na Telegramie prowadzący lokalizacyjne questy miejskie w izraelskich miastach, monetyzowany kodami dostępu i używany zarówno przez mieszkańców, jak i turystów — działa i zarabia od ponad sześciu lat. Ta trwałość jest tu sednem: większość formatów treściowych powstaje pod kampanię, a ten powstał, żeby działać dalej. Pokrewne prace opisujemy w sekcji chatboty edukacyjne i questy.

Po stronie promocyjnej Streamboost to landing narzędzia dla twórców zbudowany wokół wyrazistej animacji 3D i szybkiego doświadczenia przewijania — ciężka grafika, która mimo to musi ładować się błyskawicznie. To właśnie prawdziwy problem inżynierski stojący za większością briefów „zróbcie coś efektownego”. A dla agencji i studiów produkcyjnych Shmatko Advertising Production jest wariantem wprost: responsywna strona firmowa prezentująca szyldy, kasetony i oklejanie pojazdów, gdzie sprzedaje portfolio, a konwertują formularze kontaktowe.

Uczciwie o granicach. Robimy oprogramowanie; nie jesteśmy domem produkcyjnym ani studiem contentowym. Nie kręcimy wideo, nie piszemy materiałów redakcyjnych, nie prowadzimy kanałów i nie produkujemy kampanii — a tam, gdzie projekt tego wymaga, efekt będzie lepszy, jeśli zlecicie to ludziom robiącym to na co dzień. Wnosimy platformę pod spodem: płatności, które nie obciążają dwa razy, strony pozostające szybkie mimo ciężkiej grafiki, i formaty działające długo po poście premierowym.

Z nami zyskujesz nie tylko wsparcie deweloperskie, ale także rzetelnego partnera technologicznego, który wspiera sukces Twojego biznesu.

Technologie, z którymi pracujemy *

Frontend:

JavaScript JavaScript
TypeScript TypeScript
SASS SASS
CSS CSS
HTML HTML
TanStack TanStack
Redux Redux
Tailwind Tailwind
Next.js Next.js
React React

Backend:

Celery Celery
Flask Flask
aiohttp aiohttp
SQLAlchemy SQLAlchemy
Python Python
FastAPI FastAPI
Django Django

DB:

MySQL MySQL
Kafka Kafka
RabbitMQ RabbitMQ
MongoDB MongoDB
Redis Redis
PostgreSQL PostgreSQL

AI:

LlamaIndex LlamaIndex
Qdrant Qdrant
ChromaDB ChromaDB
Embed chain Embed chain
Copilot Copilot
Gemini Gemini
ElevenLabs ElevenLabs
Mistal Mistal
OpenCV OpenCV
OpenAI OpenAI
LangChain LangChain
Keras Keras
TensorFlow TensorFlow

Chatbot:

Web Web
Instagram Instagram
Messenger Messenger
WhatsApp WhatsApp
Viber Viber
Telegram Telegram
* Codziennie testujemy nowe technologie, ale mogą nie być jeszcze uwzględnione na tej liście

Nasze opinie

Wszystkie opinie na Clutch

Stwórzmy razem świetny projekt!
Umów rozmowę z naszym zespołem

Anton Yurash, CEO, założyciel w Momentum Squads

Anton Yurash

CEO, założyciel

Yevhen Panchoshniy, Business Development Manager w Momentum Squads

Yevhen Panchoshniy

Business Development Manager

Najczęściej zadawane pytania

Dla kogo budujecie w mediach i treściach?
Dla platform i marketplace'ów dla twórców, dla samych twórców i narzędzi pod nich, dla reklamowych firm produkcyjnych i agencji oraz dla projektów treści interaktywnych. Konkretnie: globalna platforma monetyzacji treści, chatbot questowy w produkcji komercyjnej od ponad sześciu lat, landing promocyjny narzędzia dla twórców i strona firmowa studia produkcji reklamowej.
Czy zrobicie subskrypcje, wpłaty i wypłaty dla twórców?
Tak — Felen robi wszystkie trzy. Subskrypcje, wpłaty i sprzedaż produktów idą przez autorski agregator płatności, który kieruje każdą transakcję do właściwego dostawcy, obsługuje fiat i kryptowaluty i korzysta z idempotentnej kolejki, więc ponowione żądanie nie obciąży dwa razy. Gdy trzymacie cudzy zarobek, to właśnie ta niezawodność jest produktem, a interfejs jego widoczną połową.
Czy obsługujecie płatności kryptowalutowe?
Tak. Felen obsługuje fiat i kryptowaluty przez ten sam agregator. Warto powiedzieć wprost: robimy inżynierię płatności, a nie ustalamy waszej pozycji regulacyjnej. Jakie aktywa możecie przyjmować, na jakich rynkach i co to oznacza dla waszej sprawozdawczości — to decyzje wasze i waszych doradców; my wdrażamy reguły, nie ustanawiamy ich.
Nasza marka potrzebuje ciężkiej grafiki. Czy strona będzie szybka?
To właśnie prawdziwy brief za większością próśb „zróbcie coś efektownego” i jest to bardziej problem inżynierski niż projektowy. Streamboost łączy wyrazistą animację 3D z szybkim przewijaniem dlatego, że strategię ładowania ustalono razem z warstwą wizualną, a nie po niej. Dorabianie wydajności do gotowego, ciężkiego projektu to droga kosztowna i zwykle i tak kończy się cięciem grafiki.
Czy format interaktywny w rodzaju questa naprawdę może zarabiać?
AQuest zarabia od ponad sześciu lat — lokalizacyjne questy w izraelskich miastach, monetyzowane kodami dostępu, używane przez mieszkańców i turystów. Trwały okazał się model monetyzacji, a nie nowość: kody dostępu działają bez sklepu z aplikacjami, bez subskrypcji i bez ciągłej produkcji treści — dlatego format żyje znacznie dłużej, niż przeżyłaby zwykła kampania.
Czy produkujecie treści — wideo, teksty, kampanie?
Nie i wolimy to powiedzieć, niż wziąć taką pracę. Robimy oprogramowanie: platformy, strony, boty, płatności i systemy za nimi. Wideo, redakcja, prowadzenie kanałów i produkcja kampanii to cudze rzemiosło i efekt będzie lepszy, jeśli zlecicie je osobno. Na styku dbamy o to, żeby platforma nie ograniczała tego, co wasi ludzie od treści chcą publikować.
Czy nasz zespół sam będzie publikował i aktualizował treści?
Tak — dla biznesu medialnego to wymóg, a nie miły dodatek, bo tempo publikacji nie może zależeć od naszej dostępności. Przekazujemy CMS lub panel administracyjny obejmujący wszystko, co powinniście zmieniać samodzielnie, i na starcie mówimy wprost, które części zostają techniczne. Strona Shmatko została zbudowana dokładnie wokół tego: portfolio, które studio samo utrzymuje aktualne.
Jak zacząć?
Od rozmowy o tym, co monetyzujecie i gdzie to dziś przecieka: krok płatności, czas ładowania, proces robiony ręcznie, format umierający tydzień po premierze. Odpowiedź wyznacza kształt projektu znacznie bardziej niż technologia i zwykle już po jednej rozmowie widać, czy potrzebujecie platformy, strony, czy czegoś znacznie mniejszego, niż planowaliście.

Oceń swój projekt

Opisz swój pomysł, a my pomożemy wcielić go w życie.